March of Giants: Creator-Feedback erbeten

Vor der geschlossenen Alpha haben wir acht erfahrene Creator aus dem MOBA-Genre zu einem exklusiven Hands-on-Workshop in unser Studio in Montreal eingeladen.

Eine Alpha-Initiative mit Fokus auf Creatorn
Dieser Workshop brachte eine ausgewählte Gruppe von Spielern zusammen, die das Genre in- und auswendig kennen. Sie haben Systeme einem Stresstest unterzogen, die Designlogik analysiert und Erkenntnisse geteilt, die uns helfen, unseren Ansatz weiter zu verbessern. Wir haben fundiertes Feedback schon immer geschätzt. Creator bringen dabei eine einzigartige Perspektive ein, die unsere Daten aus internen Tests, Live-Sessions und der breiteren Community ergänzt.

Was sie gespielt haben
Im Workshop konnten die Creator zentrale Funktionen selbst ausprobieren, darunter:
Giants – riesige, spielergesteuerte Kommandanten mit mächtigen Fähigkeiten.
Soldiers – Truppen, die eure Strategie unterstützen und eurem Kommando folgen.
Battleworks – einsetzbare Kriegsstrukturen, die eure Position stärken und wichtige Ziele verteidigen.
Die Tage waren aufgeteilt in PvP-Sessions und offene Diskussionen mit den Entwicklern. Vom Onboarding bis hin zur Feinabstimmung der Balance – es gab keine Tabus und keine Kritik wurde beschönigt. „Ich wusste nicht genau, was mich erwartet“, sagte ein Creator, „aber am Ende wollte ich einfach noch eine Runde spielen“.

Warum Creator?
Unser Entwicklungsteam trifft Entscheidungen auf Grundlage einer klaren kreativen Vision, die sich auf Input aus allen Bereichen stützt – von Creatorn, Spielern, Wettbewerbs-Benchmarks und echten Spieldaten. Wir sind überzeugt, dass die besten Spiele entstehen, wenn eine starke Perspektive des Studios mit der Leidenschaft der Community kombiniert wird, die sich für das Genre begeistert. Deshalb haben wir schon früh Creator eingeladen, um Einblicke zu erhalten, die wir neben allen anderen Inputs berücksichtigen können.

Was kommt als Nächstes?
Wenn wir uns der geschlossenen Alpha nähern, werden die Entwickler, die daran mitgearbeitet haben, ihre Erfahrungen, Codes, Konzeptentwürfe, und vieles mehr teilen.
Dieser Workshop ist einer von vielen Schritten auf dem Weg zu einem MOBA, das Können belohnt, die Geschichte des Genres respektiert und dem Schlachtfeld den Glanz des Neuen verleiht.

Lust zu spielen?
Ihr könnt euch auf Steam für die geschlossene Alpha anmelden. Behaltet diese Entwickler im Auge, um einen Code zu erhalten. Die Verfügbarkeit ist begrenzt.
Folgt den Creatorn:
Alle neuesten Updates findet ihr auf dem offiziellen Discord von March of Giants.