Fin de la Closed Alpha

Merci d’avoir participé à la Closed Alpha! Nous avons atteint nos objectifs internes pour le test et nous avons travaillé à l’amélioration de March of Giants en nous basant sur les enseignements clés tirés de la communication entre joueurs, des objectifs neutres, de la liste d’objets, de la durée des parties et bien plus encore. Vos commentaires dans le cadre du sondage post-alpha ont été très précieux et nous souhaitons partager avec vous une brève mise à jour sur certains des points sur lesquels nous avons travaillé en fonction des commentaires reçus.
Communication entre joueurs
Pendant la Closed Alpha, la communication dans le jeu était limitée au chat vocal et aux signaux. Nous avons constaté une certaine frustration à l’égard de ces systèmes, en particulier chez les joueurs qui sont encore en train d’apprendre les objectifs de la carte et chez les équipes qui coordonnent leurs actions. Nous étudions actuellement d’autres moyens permettant aux joueurs de communiquer, notamment des signaux plus clairs et une meilleure visibilité des éléments clés de la carte.
Objectifs neutres
Le réglage et les récompenses des objectifs neutres pendant la Closed Alpha ont eu peu d’impact. Cela a conduit à des situations où il était difficile de déterminer le meilleur moment pour capturer des objectifs neutres majeurs en équipe, ou pour prendre des camps plus petits afin d’optimiser les rotations. Nous affinons l’importance des objectifs neutres afin que leur rôle soit plus clair dans la jouabilité instantanée, notamment en leur donnant un impact plus significatif sur les résultats des parties.
Gestion des objets
Pour la Closed Alpha, nous avons simplifié la liste des objets afin d’aider les joueurs à se familiariser rapidement avec le jeu pendant la période d’essai limitée. Si cela rendait la plupart des objets intuitifs, cela conduisait également à des archétypes répétitifs et à moins de choix réactifs en cours de partie. Nous retravaillons la gestion des objets afin de créer des arbres d’équipement plus uniques et plus stratégiques dans les prochaines versions du jeu.
Durée de la partie
De nombreuses parties ont duré plus longtemps que prévu. Dans la Closed Alpha, les joueurs ont naturellement adopté des stratégies plus défensives tout en apprenant à connaître les Géants, la disposition de la carte et comment tirer le meilleur parti des Soldats et des Battleworks. Les géants comme Victoria étaient également capables de se défendre contre plusieurs ennemis lorsqu’ils combattaient près d’un avant-poste ou d’un bastion, ce qui rendait très difficile la prise d’objectifs pour certaines compositions d’équipe. Cela est devenu de plus en plus frustrant au fur et à mesure que les parties avançaient, car la puissance des objets s’est stabilisée après la barre des 30 minutes, ce qui a souvent conduit à des situations d’impasse. Nous abordons cette question sous plusieurs angles, notamment en apportant des modifications aux objets, aux objectifs, aux kits Géants et à la disposition de la carte. Notre objectif est de maintenir le dynamisme des parties afin de garantir des conclusions décisives lorsqu’une équipe dispose d’une avance insurmontable, tout en préservant le suspense dans les parties serrées.
À venir
Même si ces commentaires sont les plus fréquents que nous avons reçus, nos équipes travaillent également avec diligence sur tous les autres aspects de March of Giants, notamment l’amélioration de l’interface utilisateur, l’intégration, l’équilibre, la clarté du jeu, les modèles, les animations, les mouvements des soldats, et bien plus encore.
Pour le reste de l’année, nous nous concentrerons sur les tests internes et les révisions, il n’y aura donc pas d’autre test public avant 2026. Notre objectif est de mettre à profit cette période pour tenir compte des commentaires des joueurs tout en augmentant le nombre de Géants jouables.
Pour rappel, les joueurs ayant participé à la Closed Alpha seront invités aux futurs tests publics. Si vous n’avez pas participé à la Closed Alpha, vous pouvez visiter la page Steam de March of Giants et cliquez sur « Demander l’accès » pour recevoir une invitation à la phase suivante.
Merci encore pour votre soutien continu! Nous sommes très heureux de pouvoir vous faire part de nos progrès en matière de développement au cours des prochains mois.

